Pursuitcore Roblox Strife Act 1 アップ

Pursuitcore Roblox Strife Act 1アップデートの新要素を全て発見!

アップデート
2026-07-28 · PURSUITCORE Wiki

クイックガイド

  • Pursuitcore Roblox Strife Act 1アップデートでは、タック9、ザ・キッド、ジャック・ノワール、キャプテン・ライムワイヤーの4人の新プレイアブルキャラクターが登場します。
  • 「I Wanna Be The User」、「Versus」、「Super Block Boy World」の3つの新しいスペシャルゲームモードを体験しましょう。
  • タック9は、壁ジャンプを強化したアビリティとデバフに焦点を当てたセンチネルユーザーです。
  • ジャック・ノワールとキャプテン・ライムワイヤーは、コンボメカニクスや遠距離攻撃など、独自の戦闘スタイルを持つ新しいターミネーターです。
  • ザ・キッドは、「I Wanna Be The User」に勝利することでアンロックされるユニークなサバイバリストユーザーで、HP1とピストルが特徴です。

人気のRoblox非対称ホラーゲームであるPURSUITCOREの世界が、待望のStrife Act 1アップデートの登場によって揺さぶられました。この大規模なコンテンツアップデートでは、2人のユーザーと2人のターミネーターを含む4人の新キャラクター、そしてエキサイティングな新しいスペシャルモードホイールなど、豊富な新ゲームプレイ要素が追加され、すべてのラウンドでユニークな挑戦が保証されます。最新の変更に飛び込みたいプレイヤーは、探索し、習得し、戦略を立てるべき多くのものを見つけるでしょう。

Strife Act 1の全貌:新要素とは?

Strife Act 1アップデートは、PURSUITCOREのキャラクター名簿とコアゲームプレイのループに大幅な拡張をもたらします。正確なタイミングと戦略的思考を要求する新しいアビリティから、従来のハンター対被追跡者のダイナミックさを覆すゲームモードまで、このアップデートはベテランプレイヤーと新規プレイヤーの両方にとって体験を刷新することを目指しています。進化し続けるPURSUITCOREの世界で、プレイスタイルを適応させ、支配または脱出する新しい方法を発見する準備をしてください。

新ユーザー:タック9、ザ・センチネル

ダイナミックなセンチネルユーザーであるタック9が参戦し、ショップで999ポイントでアンロックできます。彼女のキットは、機敏な動きと敵へのデバフを中心に展開されており、戦場で手ごわい存在となっています。

  • ウォールジャンプ: タック9の主要な移動アビリティ。空中で前方に蹴り出し、壁から跳ね返り、他の技を変化させる輝く状態に入ります。このアビリティはドロップキックを2秒間のクールダウンに入れます。
  • スカルバスター:
    • 通常: 照準姿勢に入り、移動速度は遅くなりますが、正確なターゲティングが可能です。敵を押し戻し、スタン持続時間を25%延長するデバフを6秒間、またはスタンが決まるまで適用する頭蓋骨を発射します。
    • ウォールジャンプ後: 飛行する自動照準攻撃に変化し、即座に敵を攻撃します。この強力なバリアントは30秒のクールダウンがあります。
  • ドロップキック: タック9はホバリング中に速度をチャージし、強力なキックを放ちます。ヒットすると、敵を押し出し、1.5秒間スタンさせます。攻撃の持続時間とノックバック強度は、彼女のチャージされた速度に依存し、これは彼女の歩行速度とあらゆるスピードブーストに影響されます。この技は27秒のクールダウンがあります。
  • ダイブキック(ウォールジャンプ後): タック9は地面に叩きつけ、衝撃波を発生させます。直撃すると敵を1.5秒間スタンさせ、彼女は敵から跳ね返ります。衝撃波自体は敵をスタンさせることなく空中に押し上げます。ダイブキックは22秒のクールダウンがあります。

タック9は、ウォールジャンプのメカニクスを習得し、デバフと強力なアビリティを最大限に活用できるプレイヤーにとって、高いスキル上限を提供します。

新ユーザー:ザ・キッド、ザ・サバイバリスト

Strife Act 1アップデートで最もユニークな追加要素は、非常に特徴的なプレイスタイルを持つサバイバリストユーザー、ザ・キッドかもしれません。「I Wanna Be The User」ゲームモードに勝利することでアンロックされるザ・キッドは、臆病者向けではありません。

  • 伝説のマント(パッシブ): ザ・キッドにダブルジャンプ能力を与え、機動性を向上させます。
  • 脆い(パッシブ): これがザ・キッドを特徴づけます。彼はHPを1しか持たないため、ゾンビからのダメージでさえも復活なしでダウンしてしまいます。これは生存を極めて困難にします。
  • ピストル(アビリティ): ザ・キッド唯一のアクティブアビリティ。向いている方向にピストルを発射します。弾丸は無限の射程を持ち、ヒット時にすべてのターミネーターアビリティに短い0.5秒のクールダウンを適用します。このアビリティは非常に短い0.1秒のクールダウンを持ち、連射が可能です。

ザ・キッドとしてプレイするには、卓越した回避能力、正確なエイム、そしてマップとターミネーターの動きを深く理解することが求められます。彼のターミネーターのクールダウンを妨害する能力は、効果的に使用すればゲームの流れを変える可能性があります。

新ターミネーター:ジャック・ノワール&キャプテン・ライムワイヤー

Strife Act 1アップデートでは、恐るべき2人の新参戦者がターミネーターのランクを強化し、それぞれがユーザーに明確な脅威をもたらします。

ジャック・ノワール、ザ・コンボベースド・ターミネーター

1,413ポイントで購入可能なジャック・ノワールは、絶え間ないプレッシャーで優位に立つコンボ重視のターミネーターです。

  • M1(ベジソード): 最初のヒットで20ダメージ、2回目で10ダメージ、3回目で5ダメージを与え、合計35ダメージです。ミスするとM1は1.3秒のクールダウンに入り、フルコンボをヒットするか、途中でミスすると2秒のクールダウンにリセットされます。
  • 異界の触手: ジャックは2本の触手を放ち、ユーザーを掴み、110ダメージを与えて引き寄せます。この技は15秒のクールダウンがありますが、ジャックは引き寄せ中にスタンさせられる可能性があります。
  • 全能: ジャックは緑色の粒子でハイライトされた最も遠い生存ユーザーにテレポートします。これにより、他のすべての技が4秒のクールダウンに入り、この技自体は22秒のクールダウンを持ち、ラウンド開始時には10秒のクールダウンから始まります。
  • 斬首: 短い溜めの後、ジャックは無敵フレームを獲得し、前方にチャージします。ユーザーにヒットすると25ダメージを与え、マークし、斬首のクールダウンをリセットします。これにより、ミスするまで(他のすべてのアビリティに3秒のクールダウン)、またはマークされたユーザーにヒットするまで(5ダメージ、ラグドール)無限に繰り返すことができます。斬首コンボ中に全能を使用すると、ジャックは最も遠いユーザーに素早くテレポートしてから突進することができます。
  • 赤いネズミ: このアルティメットアビリティは、ダメージを与えることでチャージが必要です。ダメージ要件は生存しているユーザーの数に応じて増加します。発動すると、グローバルアニメーションが再生され、複数のホーミングする赤いネズミが飛び出し、それぞれ10ダメージを与えます。これらはユーザーをダウンまたはキルすることはできません(ザ・キッドを除く)。代わりにHPを1にします。赤い画面の色合いがターゲットされたユーザーに警告します。

ジャック・ノワールは、ダメージとコントロールの可能性を最大化するために、攻撃的なプレイと正確なコンボ実行が求められます。

キャプテン・ライムワイヤー、ザ・レンジド・ターミネーター

1,200ポイントで利用可能なキャプテン・ライムワイヤーは、ユーザーを狩るための遠距離およびユーティリティに焦点を当てたアプローチを提供します。

  • M1(フックスイング): 30ダメージを与える基本的な近接攻撃で、1.6秒のクールダウンがあります。
  • 激流の跳躍: ライムワイヤーはキャノンを発射し、空高く舞い上がり、すべてのユーザーをハイライトします。その後、地面に叩きつけ、着地したユーザーをラグドール状態にし、25ダメージを与えます。軌道は狙うことができ、17秒のクールダウンがあります。
  • ライムロック: ライムワイヤーは銃を構え、すべてのプレイヤーに見える状態で、無限に貫通するヒットスキャン弾を発射し、10ダメージを与え、「磁化」デバフを適用します。照準中は移動速度が低下し、ライムワイヤーはこの構えからスタンさせられる可能性があります。手動でキャンセルすると3秒のクールダウンが発生し、アビリティ自体は12秒のクールダウンがあります。
  • ザ・ライムワイヤー: ライムワイヤーは移動ペナルティなしでフックを狙います。ヒットすると、ユーザーは彼の方に引き寄せられます。ユーザーが近づく際に「ディン」という効果音と共にクリックプロンプトのタイミングを合わせると、ライムワイヤーはユーザーを掴み、飛び上がり、地面に叩きつけて40ダメージを与え、他のすべての技を4秒のクールダウンに入れます。ユーザーがライムロックによって磁化されている場合、フックはわずかにホーミングします。ライムワイヤーは掴み/叩きつけ中はスタンさせられませんが、引き寄せ中はスタンさせられる可能性があります。この技は15秒のクールダウンがあります。

キャプテン・ライムワイヤーは、特にライムロックのデバフとザ・ライムワイヤーを組み合わせることで、遠距離での交戦、群衆制御、ターゲットの孤立化に優れています。

スペシャルゲームモードの紹介

Strife Act 1アップデートでは、数ラウンドごとに「スペシャルモードのルーレット」が登場し、プレイヤーはユニークなゲームバリアントに投票し、その後ルーレットを回すことができます。これにより、ゲームに大幅なリプレイ性と多様性が追加されます。

  • I Wanna Be The User: ヘルスが強化され、クールダウンが短縮された1人のユーザーが、ターミネーターチームとのラストマンスタンディング(LMS)シナリオで対決します。ユーザーとしてこのモードに勝利することが、ザ・キッドキャラクターをアンロックする唯一の方法です。
  • Versus: すべてのユーザーはヘルスが50%増加します。2人のターミネーターが最も多くのダメージを与えるために競い合い、ユニークなひねりとして、彼らはどんな攻撃でも互いを1秒間スタンさせることができます。
  • スーパーブロックボーイワールド: ターミネーターは、より速く、スタンに免疫のあるスーパーターミネーター「ブロックボーイ」に置き換えられます。ブロックボーイの唯一のアビリティは、その場で125ダメージを与えるM1グランドスラムです。このモード中に死亡したプレイヤーはブロックボーイとしてリスポーンし、混沌としたフリーフォーオールを作り出します。

これらのモードは、新鮮な挑戦と異なる戦略の機会を提供し、標準的なPURSUITCOREの体験を打破します。

バランス調整と今後の展望

新キャラクターやゲームモードに加えて、Strife Act 1アップデートには、既存のキャラクターやメカニクスに対するさまざまなバランス調整も含まれています。具体的な詳細は広範であり、ゲーム内で確認するのが最適ですが、これらの調整はゲームプレイを洗練し、パワーバランスの不均衡に対処し、より健全な競争環境を確保することを目的としています。プレイヤーは、これらの調整の完全な内訳について、ゲーム内のパッチノートまたはコミュニティチャンネルを確認することをお勧めします。

Pursuitcore Roblox Strife Act 1アップデートは、ゲームにとって大きな飛躍を意味し、より豊かでダイナミックな体験を提供します。多様な新キャラクターと魅力的なゲームモードにより、PURSUITCOREに飛び込んで新しいお気に入りの遊び方を発見するのにこれほど良い時期はありません。

キャラクターのステータス、アビリティ、バランス調整に関する最新情報については、常に公式のゲーム内詳細または公式のPURSUITCORE Robloxゲームページをご確認ください。

FAQ

Q: Pursuitcore Roblox Strife Act 1アップデートで追加された新キャラクターは何ですか? A: Strife Act 1アップデートでは、タック9(センチネルユーザー)、ザ・キッド(サバイバリストユーザー)、ジャック・ノワール(コンボターミネーター)、キャプテン・ライムワイヤー(遠距離ターミネーター)の4人の新キャラクターが導入されました。

Q: PURSUITCOREでザ・キッドをアンロックするにはどうすればよいですか? A: ザ・キッドは、Strife Act 1アップデートで導入された新しいモードの1つである「I Wanna Be The User」スペシャルゲームモードに勝利することでアンロックされます。

Q: Strife Act 1アップデートの新しいゲームモードは何ですか? A: このアップデートでは、「スペシャルモードのルーレット」が追加され、「I Wanna Be The User」、「Versus」、「Super Block Boy World」の3つの新しいモードが登場しました。これらのモードは、コアゲームプレイにユニークなひねりを提供します。

Q: Strife Act 1アップデートには既存キャラクターのバランス調整が含まれていますか? A: はい、このアップデートには、既存のキャラクターやゲームメカニクスに対するさまざまなバランス調整が含まれています。プレイヤーは、これらの調整の詳細についてゲーム内の情報を参照してください。