Guide rapide
- La mise à jour Pursuitcore Roblox Strife Acte 1 introduit quatre nouveaux personnages jouables : Tack 9, The Kid, Jack Noir et Captain Limewire.
- Découvrez trois nouveaux modes de jeu spéciaux : I Wanna Be The User, Versus et Super Block Boy World.
- Tack 9 est une utilisatrice Sentinelle axée sur des capacités améliorées par le saut mural et des affaiblissements.
- Jack Noir et Captain Limewire sont de nouveaux Terminators avec des styles de combat uniques, incluant des mécaniques de combos et des attaques à distance.
- The Kid est un utilisateur Survivant unique débloqué en gagnant "I Wanna Be The User", doté de 1 PV et d'un pistolet.
Le monde de PURSUITCORE, le populaire jeu d'horreur asymétrique sur Roblox, a été bouleversé par l'arrivée de la très attendue mise à jour Strife Acte 1. Cette importante addition de contenu apporte une multitude de nouveaux éléments de gameplay, dont quatre nouveaux personnages — deux Utilisateurs et deux Terminators — et une excitante nouvelle Roue des Modes Spéciaux, garantissant que chaque partie offre un défi unique. Les joueurs désireux de plonger dans les dernières modifications trouveront de quoi explorer, maîtriser et élaborer des stratégies.
Dévoilement de Strife Acte 1 : Quoi de neuf ?
La mise à jour Strife Acte 1 introduit une expansion significative de la liste des personnages et des boucles de gameplay principales de PURSUITCORE. Des nouvelles capacités qui exigent un timing précis et une réflexion stratégique aux modes de jeu qui inversent la dynamique traditionnelle chasseur-chassé, cette mise à jour vise à rafraîchir l'expérience pour les joueurs vétérans comme pour les nouveaux venus. Préparez-vous à adapter votre style de jeu et à découvrir de nouvelles façons de dominer ou de vous échapper dans le monde en constante évolution de PURSUITCORE.
Nouvel utilisateur : Tack 9, la Sentinelle
Tack 9, une utilisatrice Sentinelle dynamique, rejoint la mêlée et peut être débloquée dans la boutique pour 999 points. Son kit est axé sur le mouvement agile et l'application d'affaiblissements aux ennemis, ce qui en fait une présence redoutable sur le champ de bataille.
- Saut Mural (Wall Jump) : La capacité de mouvement principale de Tack 9. En donnant un coup de pied en avant dans les airs, elle rebondit sur les murs, entrant dans un état lumineux qui modifie ses autres mouvements. Cette capacité place Dropkick en temps de recharge de 2 secondes.
- Brise-Crâne (Skullbuster) :
- Normal : Adopte une posture de visée, ralentissant le mouvement mais permettant un ciblage précis. Tire un crâne qui repousse les ennemis et applique un affaiblissement, prolongeant la durée des étourdissements de 25 % pendant 6 secondes ou jusqu'à ce qu'un étourdissement soit appliqué.
- Après Saut Mural : Se transforme en une attaque volante à visée automatique, frappant instantanément un ennemi. Cette variante puissante a un temps de recharge de 30 secondes.
- Coup de Pied Chassé (Dropkick) : Tack 9 charge sa vélocité en planant, puis déclenche un puissant coup de pied. En cas de coup, il repousse et étourdit l'ennemi pendant 1,5 seconde. La durée de l'attaque et la force de la projection dépendent de sa vélocité chargée, qui est influencée par sa vitesse de marche et tout bonus de vitesse. Ce mouvement a un temps de recharge de 27 secondes.
- Coup de Pied Plongeant (Divekick) (Après Saut Mural) : Tack 9 s'écrase au sol, créant une onde de choc. Un coup direct étourdit l'ennemi pendant 1,5 seconde, la faisant rebondir sur lui. L'onde de choc elle-même propulse les ennemis en l'air sans les étourdir. Divekick a un temps de recharge de 22 secondes.
Tack 9 offre un plafond de compétences élevé pour les joueurs capables de maîtriser ses mécanismes de saut mural et de capitaliser sur ses affaiblissements et ses capacités à fort impact.
Nouvel utilisateur : The Kid, le Survivant
L'ajout le plus unique de la mise à jour Strife Acte 1 est peut-être The Kid, un utilisateur Survivant avec un style de jeu incroyablement distinctif. Débloqué en remportant le mode de jeu "I Wanna Be The User", The Kid n'est pas pour les âmes sensibles.
- Cape Légendaire (Passif) : Confère à The Kid la capacité de double-sauter, offrant une mobilité améliorée.
- Fragile (Passif) : C'est ce qui définit The Kid. Il ne possède qu'un seul point de vie, ce qui signifie que tout dégât, même des zombies, le mettra à terre sans possibilité de réanimation. Cela fait de la survie un défi extrême.
- Pistolet (Capacité) : La seule capacité active de The Kid. Il tire avec un pistolet dans la direction où il fait face. Les balles ont une portée infinie et appliquent un court temps de recharge de 0,5 seconde à toutes les capacités du Terminator en cas de coup. Cette capacité a un très court temps de recharge de 0,1 seconde, permettant un tir rapide.
Jouer The Kid exige une évasion exceptionnelle, une visée précise et une compréhension approfondie de la carte et des mouvements des Terminators. Sa capacité à perturber les temps de recharge des Terminators peut changer la donne si elle est utilisée efficacement.
Nouveaux Terminators : Jack Noir & Captain Limewire
La mise à jour Strife Acte 1 renforce également les rangs des Terminators avec deux nouveaux prétendants redoutables, chacun apportant une menace distincte aux Utilisateurs.
Jack Noir, le Terminator basé sur les combos
Jack Noir, achetable pour 1 413 points, est un Terminator axé sur les combos qui prospère sous une pression implacable.
- M1 (Épée Végétale) : Frappe pour 20 dégâts au premier coup, 10 au second et 5 au troisième, totalisant 35 dégâts. Manquer met M1 en temps de recharge de 1,3 seconde, tandis que réussir le combo complet ou manquer à tout moment le réinitialise à un temps de recharge de 2 secondes.
- Tentacules Célestes (Eldritch Tentacles) : Jack envoie deux tentacules qui agrippent les Utilisateurs, infligeant 110 dégâts et les tirant vers lui. Ce mouvement a un temps de recharge de 15 secondes, mais Jack peut être étourdi hors de l'attraction.
- Omnipotence : Jack se téléporte vers l'Utilisateur vivant le plus éloigné, mis en évidence par des particules vertes. Cela met tous ses autres mouvements en temps de recharge de 4 secondes et a un temps de recharge de 22 secondes lui-même, commençant avec un temps de recharge de 10 secondes au début d'une manche.
- Décapitation (Behead) : Après une brève préparation, Jack gagne des i-frames et charge en avant. Frapper un Utilisateur inflige 25 dégâts, le marque et réinitialise le temps de recharge de Décapitation, permettant des répétitions infinies jusqu'à un échec (temps de recharge de 3 secondes sur toutes les autres capacités) ou frapper un Utilisateur marqué (5 dégâts, ragdoll). Utiliser Omnipotence pendant un combo Décapitation permet à Jack de se téléporter rapidement vers l'Utilisateur le plus éloigné avant de foncer sur lui.
- Souris Rouges (Red Mice) : Cette capacité ultime nécessite d'être chargée en infligeant des dégâts. L'exigence de dégâts augmente avec le nombre d'Utilisateurs vivants. Lors de l'activation, une animation globale se déclenche, et plusieurs souris rouges à tête chercheuse s'envolent, infligeant 10 dégâts chacune. Elles ne peuvent pas mettre à terre ou tuer les Utilisateurs (sauf The Kid), mais les ramènent plutôt à 1 PV. Une teinte rouge de l'écran avertit les Utilisateurs ciblés.
Jack Noir exige un jeu agressif et une exécution précise des combos pour maximiser ses dégâts et son potentiel de contrôle.
Captain Limewire, le Terminator à distance
Captain Limewire, disponible pour 1 200 points, offre une approche de chasse aux Utilisateurs axée sur la distance et l'utilité.
- M1 (Coup de Crochet) : Une attaque de mêlée de base infligeant 30 dégâts avec un temps de recharge de 1,6 seconde.
- Saut Torrentiel (Torrential Leap) : Limewire tire son canon, s'envole dans le ciel et met en évidence tous les Utilisateurs. Il s'écrase ensuite, provoquant un ragdoll et infligeant 25 dégâts à tout Utilisateur sur lequel il atterrit. La trajectoire peut être visée, et il a un temps de recharge de 17 secondes.
- Verrouillage Calcaire (Limelock) : Limewire vise son arme, visible par tous les joueurs, et tire une balle à balayage qui transperce à l'infini, infligeant 10 dégâts et appliquant un affaiblissement "magnétisé". La vitesse de mouvement est réduite pendant la visée, et Limewire peut être étourdi hors de cette posture. L'annulation manuelle entraîne un temps de recharge de 3 secondes, tandis que la capacité elle-même a un temps de recharge de 12 secondes.
- Le Limewire (The Limewire) : Limewire vise son crochet sans pénalité de mouvement. En cas de coup, l'Utilisateur est tiré vers lui. Synchroniser une invite de clic avec un son de "ding" lorsque l'Utilisateur s'approche permet à Limewire de le saisir, de décoller et de le projeter au sol pour 40 dégâts, mettant tous ses autres mouvements en temps de recharge de 4 secondes. Si l'Utilisateur est magnétisé par Verrouillage Calcaire, le crochet gagne une légère homing. Limewire ne peut pas être étourdi pendant la saisie/projection mais peut l'être pendant l'attraction. Ce mouvement a un temps de recharge de 15 secondes.
Captain Limewire excelle dans les engagements à longue portée, le contrôle des foules et l'isolation des cibles, surtout en combinant son affaiblissement Verrouillage Calcaire avec Le Limewire.
Présentation des modes de jeu spéciaux
La mise à jour Strife Acte 1 introduit une "Roue des Modes Spéciaux" qui apparaît toutes les deux manches, permettant aux joueurs de voter puis de lancer la roue pour une variante de jeu unique. Cela ajoute une rejouabilité et une variété significatives au jeu.
- Je veux être l'Utilisateur (I Wanna Be The User) : Un seul Utilisateur avec une santé améliorée et des temps de recharge réduits affronte une équipe de Terminators dans un scénario de Dernier Homme Debout (LMS). Gagner ce mode en tant qu'Utilisateur est le moyen exclusif de débloquer le personnage The Kid.
- Contre (Versus) : Chaque Utilisateur gagne 50 % de santé supplémentaire. Deux Terminators s'affrontent pour infliger le plus de dégâts, avec la particularité unique qu'ils peuvent s'étourdir mutuellement pendant 1 seconde avec n'importe quelle attaque.
- Monde de Super Block Boy (Super Block Boy World) : Le Terminator est remplacé par "Block Boy", un super Terminator plus rapide et immunisé contre les étourdissements. La seule capacité de Block Boy est un écrasement au sol M1 qui inflige 125 dégâts sur place. Tout joueur qui meurt pendant ce mode réapparaît également en tant que Block Boy, créant un chaos général.
Ces modes offrent de nouveaux défis et opportunités pour différentes stratégies, brisant l'expérience standard de PURSUITCORE.
Modifications d'équilibre et la suite
Au-delà des nouveaux personnages et modes de jeu, la mise à jour Strife Acte 1 inclut également diverses modifications d'équilibre pour les personnages et mécanismes existants. Bien que les détails spécifiques soient nombreux et qu'il soit préférable de les consulter en jeu, ces ajustements visent à affiner le gameplay, à corriger les déséquilibres de puissance et à garantir un environnement compétitif plus sain. Les joueurs sont encouragés à consulter les notes de patch en jeu ou les canaux communautaires pour un aperçu complet de ces ajustements.
La mise à jour pursuitcore roblox strife acte 1 représente un bond en avant substantiel pour le jeu, offrant une expérience plus riche et plus dynamique. Avec de nouveaux personnages diversifiés et des modes de jeu captivants, il n'y a jamais eu de meilleur moment pour se lancer dans PURSUITCORE et découvrir votre nouvelle façon préférée de jouer.
Pour les informations les plus récentes sur les statistiques des personnages, les capacités et les ajustements d'équilibre, consultez toujours les détails officiels en jeu ou la page officielle du jeu PURSUITCORE sur Roblox.
FAQ
Q: Quels nouveaux personnages ont été ajoutés dans la mise à jour Pursuitcore Roblox Strife Acte 1 ? R: La mise à jour Strife Acte 1 a introduit quatre nouveaux personnages : Tack 9 (Utilisateur Sentinelle), The Kid (Utilisateur Survivant), Jack Noir (Terminator Combo) et Captain Limewire (Terminator à Distance).
Q: Comment débloquer The Kid dans PURSUITCORE ? R: The Kid est débloqué en remportant le mode de jeu spécial "I Wanna Be The User", qui est l'un des nouveaux modes introduits dans la mise à jour Strife Acte 1.
Q: Quels sont les nouveaux modes de jeu dans la mise à jour Strife Acte 1 ? R: La mise à jour a ajouté une "Roue des Modes Spéciaux" proposant trois nouveaux modes : "I Wanna Be The User", "Versus" et "Super Block Boy World". Ces modes offrent des rebondissements uniques au gameplay de base.
Q: La mise à jour Strife Acte 1 inclut-elle des modifications d'équilibre pour les personnages existants ? R: Oui, la mise à jour inclut diverses modifications d'équilibre pour les personnages et les mécanismes de jeu existants. Les joueurs devraient consulter les informations en jeu pour les détails spécifiques de ces ajustements.