DotX dans Pursuitcore Roblox : Capacités, Lore et Style de

Découvrez tout sur DotX dans Pursuitcore Roblox : son lore unique de métamorphose, son apparence terrifiante et ses puissantes capacités de Terminator.

Personnages
2026-07-28 · PURSUITCORE Wiki

Guide rapide

  • DotX est un Terminator rapide et agressif dans PURSUITCORE, idéal pour briser les groupes.
  • Maîtrisez des capacités comme GORE, FAKER COUNTER, HERE I COME et FOUND YOU pour des poursuites efficaces.
  • DotX excelle contre les Utilisateurs mobiles mais est vulnérable aux étourdissements coordonnés.
  • Son apparence unique et son lore proviennent d'une "pasta" métamorphe usurpant l'identité de Dot le Cabbit.

Dans le monde palpitant et asymétrique de l'horreur de PURSUITCORE sur Roblox, peu de personnages marquent les esprits comme DotX. Ce Terminator menaçant n'est pas seulement une menace ; c'est l'un des premiers chasseurs que les joueurs rencontrent, offrant un mélange unique de vitesse et d'agression calculée. Comprendre DotX dans PURSUITCORE Roblox est crucial, tant pour les joueurs qui manient sa puissance que pour ceux qui tentent désespérément d'échapper à ses griffes.

DotX se distingue par son apparence terrifiante et un ensemble de mouvements conçus pour poursuivre et éliminer sans relâche les Utilisateurs. Que vous cherchiez à maîtriser ce personnage ou à apprendre à échapper à sa prise, plonger dans ses capacités uniques et son histoire intrigante vous donnera un avantage significatif dans le jeu.

Qui est DotX dans PURSUITCORE Roblox ?

DotX est un Terminator formidable dans PURSUITCORE, connu pour son histoire d'origine glaçante. À l'origine une entité métamorphe appelée "Pasta", DotX a massacré le personnage bien-aimé Dot le Cabbit et a usurpé son identité. Avec cette forme volée, DotX a décidé de poursuivre une nouvelle vie en tant que superstar, adoptant la personnalité de sa victime. Cette sombre histoire se reflète dans son apparence et son style de jeu agressif.

En tant que l'un des deux premiers Terminators automatiquement fournis aux joueurs, DotX offre une expérience accessible mais stimulante. Sa conception met l'accent sur la vitesse et la perturbation, le rendant excellent pour briser les groupes d'Utilisateurs et éliminer rapidement les retardataires. Cependant, cette puissance a un revers : DotX souffre de cadres d'invincibilité réduits après avoir été étourdi et dépend fortement de l'atterrissage d'attaques de base, ce qui exige une exécution précise de la part du joueur.

Visuellement, DotX est une imitation déformée de Dot le Cabbit. Il arbore les gants blancs familiers, maintenant légèrement tachés de sang, des chaussures rouge-rosé et une casquette à l'envers avec un "X" distinctif gravé dans sa mousse blanche. Le corps de DotX est allongé, lui donnant une apparence étirée et inquiétante. Ses yeux sont d'un noir profond, avec seulement des pupilles rouge vif perçant l'obscurité, complétés par un large sourire qui révèle des dents jaunes et acérées. Cette esthétique troublante incarne parfaitement sa nature prédatrice dans le jeu.

L'arsenal de DotX : Maîtriser ses capacités de Terminator

L'efficacité de DotX en tant que Terminator repose sur la compréhension et le déploiement habile de son ensemble unique de capacités. Chaque compétence contribue à son identité de poursuiteur, permettant des engagements agressifs et des manœuvres stratégiques.

Cabbit le plus rapide en vie (Passif)

Cette capacité passive confère à DotX un avantage significatif en mobilité, offrant un bonus de +2 à la vitesse de déplacement. Ce boost permet à DotX de réduire rapidement les distances, de couper les voies d'évasion et de maintenir la pression sur les Utilisateurs en fuite. Cependant, le revers est une durée d'invincibilité réduite après avoir été étourdi, réduisant de moitié les images d'invincibilité typiques. Cela signifie que les joueurs de DotX doivent être plus prudents lorsqu'ils engagent plusieurs Utilisateurs axés sur l'étourdissement, sous peine d'être immobilisés.

GORE (Actif F)

GORE est la principale capacité offensive de DotX, lui permettant de frapper vers l'avant et d'infliger 30 points de dégâts à tout Utilisateur sur son chemin. Contrairement à la plupart des attaques de base (M1) des Terminators dans PURSUITCORE, GORE ne dispose pas d'une charge. L'absence de charge signifie que les joueurs de DotX ont besoin d'un positionnement et d'un timing précis pour toucher, mais cela permet également des dégâts plus contrôlés dans des espaces restreints ou contre des adversaires qui esquivent. Le temps de recharge rapide de 1,2 seconde en fait une capacité utilisable fréquemment pour une pression continue.

FAKER COUNTER (Actif E)

FAKER COUNTER est une capacité réactive et potentiellement dévastatrice. Lors de l'activation, DotX entre dans un état dissimulé pendant quelques secondes. S'il est étourdi dans cet état, DotX se téléportera instantanément derrière l'Utilisateur en faute, lui brisera le cou pour 25 points de dégâts, et deviendra invulnérable pendant trois secondes tout en riant sur place. Le contre dure trois secondes ou jusqu'à ce qu'un étourdissement soit contré avec succès. Cette capacité nécessite de l'anticipation et peut renverser la situation face aux Utilisateurs tentant d'étourdir DotX, punissant les tentatives de contrôle de foule prévisibles.

HERE I COME (Actif Q)

Cette capacité offre à la fois mobilité et dégâts. DotX saute et commence à rouler en touchant le sol. Frapper des Utilisateurs en roulant inflige 15 points de dégâts et les marque. Frapper à nouveau un Utilisateur marqué inflige des dégâts accrus en fonction du nombre d'Utilisateurs marqués et met fin à la capacité. Ce deuxième coup déséquilibre et pousse également l'Utilisateur aux côtés de DotX, la direction étant contrôlable par le joueur de DotX. HERE I COME est excellent pour initier des engagements, perturber des groupes ou achever des Utilisateurs affaiblis. Il offre également une option de mouvement unique, permettant à DotX de rebondir sur des surfaces abruptes.

FOUND YOU (Actif R)

FOUND YOU confère à DotX de puissantes capacités de reconnaissance et de repositionnement. Lorsque la capacité est activée, tous les joueurs sont mis en évidence, et DotX devient invisible, obtenant la capacité de voler autour de la carte. Réactiver la capacité quitte cet état, téléportant DotX au sol s'il est en l'air. Quitter l'invisibilité près des Utilisateurs déclenchera un visuel de jumpscare, bien que cela s'accompagne d'un délai de fin d'une seconde et d'un verrouillage d'attaque de trois secondes. Cette capacité est inestimable pour le repérage, atteindre des positions élevées ou tendre des embuscades.

Gameplay stratégique : Conseils pour jouer avec et contre DotX

Maîtriser DotX, ou le contrer efficacement, exige de comprendre ses forces et ses faiblesses dans les diverses confrontations au sein de PURSUITCORE.

Conseils pour jouer DotX

  • Mettez à profit votre vitesse : Utilisez "Cabbit le plus rapide en vie" pour réduire rapidement les écarts et couper la route aux Utilisateurs. Un bon tracé combiné à votre vitesse inhérente vous rend incroyablement difficile à échapper.
  • GORE précis : Étant donné que GORE manque de charge, concentrez-vous sur la prédiction des mouvements de l'Utilisateur. Vous pouvez punir les tentatives d'esquive et maintenir les Utilisateurs acculés plus efficacement.
  • FAKER COUNTER stratégique : Gardez FAKER COUNTER pour les moments où vous pouvez prédire de manière fiable un étourdissement, surtout contre les Utilisateurs ayant des capacités d'étourdissement réactives ou désespérées. Il est moins efficace contre les étourdissements imprévisibles et libres.
  • HERE I COME pour la pression : Bien que ses dégâts puissent être légèrement inférieurs à ceux de GORE pour une seule cible, HERE I COME est excellent pour réinitialiser la distance, marquer plusieurs cibles ou achever les Utilisateurs à faible santé. Utilisez la poussée de déséquilibre à votre avantage, en poussant les Utilisateurs dans des impasses ou des dangers environnementaux.
  • FOUND YOU pour le contrôle de la carte : Utilisez FOUND YOU pour accéder à des raccourcis, atteindre des zones plus élevées et flanquer les Utilisateurs. Essayez de quitter l'invisibilité hors de vue pour éviter de révéler votre position et le verrouillage d'attaque.

Un bon joueur de DotX exploite sa vitesse et le temps de recharge rapide de GORE pour punir les mouvements prévisibles, forçant les Utilisateurs à s'adapter constamment.

Conseils pour jouer contre DotX

  • Exploitez l'invincibilité : Les images d'invincibilité réduites de DotX après un étourdissement le rendent vulnérable aux attaques d'étourdissement coordonnées. Communiquez avec votre équipe pour enchaîner efficacement les étourdissements.
  • Mouvement imprévisible : Le GORE de DotX manque de charge, ce qui rend les mouvements imprévisibles et l'esquive cruciaux. Ne vous fiez pas à un simple mouvement en arrière ; mélangez des pas latéraux et des obstacles environnementaux.
  • Appâtez FAKER COUNTER : Contre les joueurs de DotX expérimentés, essayez de simuler un étourdissement pour déclencher FAKER COUNTER, puis utilisez la fenêtre de temps de recharge pour prendre de la distance. Un DotX qui ne contre jamais est une proie facile ; un DotX qui contre toujours est prévisible.
  • Dangers environnementaux : DotX peut avoir du mal avec les rebords, les escaliers, les rampes et les tremplins, surtout pendant HERE I COME. Utilisez-les à votre avantage pour perturber son roulement ou le forcer à se désengager.
  • Personnages de contre : Des personnages comme Dante et Tac9, avec leurs étourdissements librement contrôlables, sont de bons contres. Ils peuvent choisir quand étourdir ou manquer, ce qui rend plus difficile pour DotX d'utiliser FAKER COUNTER de manière fiable.
  • Provoquez des chutes : Faire tomber DotX d'une zone élevée peut faire perdre un temps considérable, car il doit souvent utiliser FOUND YOU pour se rétablir, ce qui entraîne une perte de temps de poursuite précieux.

DotX est exceptionnellement performant contre les Utilisateurs axés sur la mobilité comme Nyan et Roflpix, car sa vitesse et ses capacités contrent directement leurs forces. Il a également des affrontements favorables contre Mikaela et Fukatsuki grâce à sa capacité à réduire les distances et à leur dépendance respective à la chance ou aux longs temps de recharge pour les étourdissements. Cependant, DotX a du mal contre de grandes équipes composées principalement d'Utilisateurs ayant des capacités d'étourdissement facilement accessibles, car cela peut sévèrement limiter son efficacité.

Le Lore derrière la Terreur : Les origines intrigantes de DotX

Au-delà de ses mécaniques de jeu, DotX possède un lore riche, bien que sombre, qui ajoute de la profondeur à son personnage dans PURSUITCORE. DotX est l'idée originale des créateurs Clay et Gushee, et son développement a été un parcours rempli de taquineries et d'engagement communautaire.

Le personnage a été indirectement mentionné dès le 15 octobre 2025, puis directement teasé à travers divers événements au sein du serveur Discord ClayDoggy Dreams Collection. Une anecdote intéressante est que DotX a même participé à une simulation des Hunger Games officiellement sanctionnée en tant que "Terminator non annoncé". S'il avait gagné, il aurait été révélé plus tôt, ajoutant au mystère entourant ses débuts éventuels.

Le numéro de PV de DotX dans le jeu est un clin d'œil subtil à l'histoire du jeu vidéo, faisant référence à l'année de création de l'infâme creepypasta Sonic.exe. De plus, la conception et le concept du personnage s'inspirent d'Envy de Fullmetal Alchemist: Brotherhood, soulignant sa nature métamorphe et trompeuse. DotX a également une manière distinctive de parler, souvent vue dans son texte comme "ThE QuIcK BrOwN FoX jUmPz OvEr ThE lAzY dOg X)", un style rappelant le personnage Gamzee de Homestuck, avec des 'X' en gras et des émoticônes uniques remplaçant les standards.

Bien que l'accent principal soit mis sur l'identité fondamentale de DotX, les discussions communautaires et les extraits suggèrent que des variantes comme le skin "Disastrous" existent, transformant l'apparence de DotX pour refléter le style artistique des jeux qui ont inspiré PURSUITCORE, offrant une touche nostalgique aux joueurs.

Pour plus d'informations sur PURSUITCORE et ses personnages, vous pouvez visiter la page officielle du jeu sur Roblox.

FAQ

Qu'est-ce que DotX dans PURSUITCORE Roblox ?

DotX est un personnage Terminator dans le jeu d'horreur asymétrique PURSUITCORE sur Roblox. C'est une entité métamorphe qui a pris la forme de Dot le Cabbit, connue pour sa vitesse élevée, ses capacités agressives et le fait d'être l'un des premiers Terminators disponibles pour les joueurs.

Comment les joueurs acquièrent-ils DotX dans PURSUITCORE ?

DotX est l'un des deux premiers Terminators automatiquement donnés aux joueurs lorsqu'ils commencent à jouer à PURSUITCORE, ce qui en fait un personnage accessible pour les nouveaux joueurs.

Quelles sont les principales forces de DotX en tant que Terminator ?

Les principales forces de DotX résident dans sa vitesse exceptionnelle, lui permettant de réduire rapidement les distances et de maintenir la pression. Son ensemble de mouvements est conçu pour briser les groupes et punir les Utilisateurs individuels, surtout ceux qui dépendent de la mobilité.

Quels Utilisateurs sont des contres efficaces contre DotX ?

Les Utilisateurs dotés de capacités d'étourdissement librement contrôlables, tels que Dante et Tac9, peuvent être des contres efficaces contre DotX. Leur capacité à appâter ou à chronométrer précisément les étourdissements peut exploiter les images d'invincibilité réduites de DotX et défier sa capacité FAKER COUNTER.